Finished 28 Sept 2026 – 29 Sept 2026

COPA INCA BETA

REGLAMENTO COPA INCA BETA

1.- El torneo está diseñado exclusivamente para jugadores de categoría AMATEUR. Sin embargo, con el objetivo de elevar el nivel competitivo, se permitirá la inscripción de máximo un (1) jugador profesional por equipo. Consideramos para este torneo beta un jugador profesional a los participantes de la PAS2 FINALS y PEC FALL FINALS.
2.- Comunicación: Para garantizar la transparencia y la coordinación del torneo beta el uso de Discord es obligatorio, por lo tanto todos los participantes deben ingresar al discord del torneo, antes de comenzar las partidas deben crear un canal de voz colocando el nombre del equipo.
3.- La rotación de mapas y server será la siguiente: Partida 1 SA Erangel | Partida 2 NA Rondo | Partida 3 SA Taego | Partida 4 NA Erangel | Partida 5 SA Miramar.
  • 4.- El equipo estará integrado por un mínimo de 4 titulares y un máximo de 6 participantes (4 titulares y 2 suplentes).
  • 5.- Todos los participantes deben usar sus cuentas principales. No se permiten cuentas "Smurf" (nivel excesivamente bajo o sin historial) ni jugadores con baneos activos de VAC o PUBG Krafton.
  • 6.- El formato de puntuación se regirá bajo el oficial de PUBG ESPORTS (S.U.P.E.R.) UPDATED-SUPERv6.0.1 / Apartado 10 Puntuación durante el juego.
  • 7.- Código de conducta: Uso de hacks, macros o cualquier software de terceros que otorgue ventaja resultará en la descalificación inmediata del equipo y baneo permanente de futuros torneos.
  • 8.- Tag de equipo: La longitud debe ser de 2 a 4 caracteres.
  • 9.- Logotipo y nombre de equipo: para garantizar la calidad visual de las transmisiones, todos los equipos deberán subir un logotipo y colocar un nombre de equipo que no afecte los derechos de autor, que no tenga contenido inapropiado y no sean diseños genéricos.
  • 10.- La sala se crea 5 minutos antes de la hora pactada. Se tendrá un tiempo de espera de 5 - 10 minutos antes de iniciar la partida.
  • 11.- Premio: USD 50 (Se reparte 1°: 36 / 2°: 14)
  • 12.- Si algún jugador desea transmitir sus partidas en vivo, es obligatorio configurar un retraso de 10 minutos como mínimo.